Super reaKtor V0.5.0226 Continue Edition


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It's been a week since our panel at Insalan, and as promised, here's a new version of Super reaKtor!

This version includes some significant changes:

** ReaKtor 3 ** : Hello lasers! (DisKovery only)

** Visual improvements **: Some elements have changed slightly, and are sometimes directly linked to gameplay! (example, projectile alerts on bursts!)

** Continues, everywhere **: Yes! Even in ArKade! The point penalty was also reworked.

** End of reaKtor bonus rework **: With the continues there, an additional reward was really necessary!

** Pattern balance **: As usual, we are still improving them

** Bug fixes **: Say goodbye to Hyper with 100% completion, and some small issues

** More triskel, again, and again **: *Yes*, we still manage to add more of them.

Another important point, for the future of Super reaKtor:

After this release, the next version of the demo will have the ArKade, Kore Rush and PraKtice will be locked.

The reason is that our next objective is to have our Steam page, with the demo available. Obviously, the demon won't have all games modes.

We want to put the full DisKovery mode in the demo, and the complete version will have all game modes.

As usual, to launch the Linux and Mac versions, you will have to modify the execution rights of the file.

Don't forget to follow us on Twitter/X : https://twitter.com/SuperReaKtor

Also feel free to join our Discord : https://discord.gg/KRJ5ZRsBr5

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Cela fait une semaine depuis l'Insalan, et comme promis, une nouvelle version de Super reaKtor !

Cette version voit arriver quelques changements assez importants :

** ReaKtor 3 ** : Bonjour les lasers ! (uniquement en DisKovery)

** Améliorations graphiques ** : Quelques éléments ont reçu des petites modifications, parfois directement liées au gameplay ! (Exemple, des alertes de projectiles sur les explosions!)

** Des continues, partout ** : Et oui ! Même en ArKade ! La pénalité de points a également été revue.

** Retravail des bonus de fin de reaKtor** : Avec les continues qui sont maintenant présents, il faut bien une petite récompense en plus !

** Equilibrage de pattern ** : Comme d'habitude, on continue de les améliorer 

** Correction de bug ** : Au revoir les Hyper qui affichent 100% de collection, et d'autres petits soucis.

** Encore et toujours plus de triskels ** : *Oui*, on arrive encore à en rajouter.

Autre point majeur, pour la suite de l'aventure Super reaKtor :

Pour la suite du développement, les modes de jeu Arkade, Kore Rush et PraKtice seront bloqués dans les futures versions de démo.

La raison est que notre prochain objectif sera d'avoir notre page steam, avec la démo disponible sur steam. Et évidemment, la démo ne va pas contenir tous les modes de jeu de la version complète.

Nous souhaitons proposer le mode DisKovery en entier dans la démo, et la version complète comprendrait les autres modes de jeu.

Comme d'habitude, pour pouvoir lancer les versions Linux et Mac, il faudra modifier les droits d'exécution.

N'oubliez pas de nous suivre sur Twitter/X : https://twitter.com/SuperReaKtor

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Files

Super reaKtor 0.5.0226 Win.zip 68 MB
Feb 26, 2024
Super reaKtor 0.5.0226 Linux.zip 68 MB
Feb 26, 2024
Super reaKtor 0.5.0226 Mac.zip 77 MB
Feb 26, 2024

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